
Q01
Comment tout a commencé ?
En 2013. Je revendais mes doublons de Super Famicom. Les demandes ont dépassé mon stock. J'ai commencé à importer.
Un établi, un multimètre, un carton de cartouches. Le principe n'a pas changé.
Q02
Pourquoi l'import japonais ?
Beaucoup de jeux ne sont jamais sortis en Europe. D'autres sont sortis en PAL, plus lents et avec des bandes noires.
Au Japon, les boîtes et notices sont souvent bien conservées. Le rapport état/prix est meilleur.
Q03
Pourquoi Ouessant ?
J'y habite. Le loyer d'un atelier y est raisonnable.
L'île impose un rythme : un départ de colis par jour, quand le bateau passe. Ça oblige à préparer correctement.
Q04
Comment testez-vous les articles ?
Cartouches : nettoyage des contacts, lancement complet, test de la sauvegarde. Pile remplacée si la tension est trop basse.
Disques : contrôle à la lumière, lancement, passage des premières scènes. Consoles : toutes les sorties vidéo, manettes, lecteur, alimentation.
Ce qui ne passe pas les tests n'est pas mis en vente.
Q05
NTSC-J, 60 Hz : ça change quoi ?
Les jeux japonais tournent à 60 Hz, vitesse prévue par les développeurs. Beaucoup de versions PAL tournaient à 50 Hz, soit environ 17 % plus lentes quand elles n'étaient pas optimisées.
Il faut une console japonaise ou compatible, et un écran qui accepte le 60 Hz. C'est le cas de presque tous les téléviseurs récents. Chaque fiche précise la compatibilité.
Q06
Qu'est-ce que vous refusez de vendre ?
Les reproductions présentées comme originales. Les boîtes refaites. Les consoles modifiées sans le dire.
Les articles dont je ne peux pas garantir le fonctionnement. Les lots non triés.
Q07
Expédier depuis une île, c'est compliqué ?
Non. Il faut prévoir. Les colis partent le matin, traversent, puis rejoignent le réseau postal.
Quand la mer est trop forte, le bateau ne part pas. Le client est prévenu. Ça arrive quelques fois par an, surtout l'hiver.
Q08
Votre console préférée ?
La PC Engine. Petite, bien construite, catalogue très dense en shoot'em up.
Pour jouer tous les jours : Super Famicom.